martes, 11 de marzo de 2014

GIMP

Este programa sirve para la edición de imagines(Editar fotos con efectos, juntar fotos y crear una nueva o poner un fondo que te guste).En este caso hemos hecho una pequeña galaxia con dos planetas, hecho a través de varios filtros para las estrellas, planetas y el fondo.


viernes, 24 de enero de 2014

Y por último hemos hecho una fruta  con todas las aplicaciones que hemos investigado por el programa y las que ya sabíamos de el

También, hemos hecho con el anterior dibujo varios muñecos a su lado, pero en posiciones diferentes

En este tiempo hemos estado trabajando en los dibujos vectoriales a través del programa LIBRE OFFICE.DRAW, con este programa y con una página de tutoriales sobre el programa, llamada http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/71/cd/indice.htm, hemos hecho este simple dibujo:

jueves, 23 de enero de 2014

Ejercicios CONCEPTOS BÁSICOS DE IMAGEN DIGITAL

Ejercicios:

1→ Calcula la resolución en ppp (1 pulganda = 2,54 cm) de una fotografía de medidas físicas 10 cm x 15 cm, en la que su tamaño es de 2271x1513 

La solución en pulgadas es de  1513/3,93 = 384 ppp

2→ Si tenemos una imagen de 800x600 pixels y la imprimimos en un formato DIN-A4(27,7x21cm)
¿Qué resolución de imagen estaremos usando?¿Se verá correctamente la imagen impresa?


10/2,54 = 3,93p De uno de los lados
-1513/3,93= 385ppp División de los pixeles que se encuentran en el lado diferente al anterior
Serian los pixel de la imagen:
- 21/2,54 = 8,27p 
-800/8,27 = 96,74ppp.


3.  Enumera las ventajas e inconvenientes de cada uno de los formatos de imagen digital.


jueves, 12 de diciembre de 2013

HARDWARE

HARDWARE es un conjunto de dispositivos que forman el ordenador, su evolución esta destinada a conseguir mayor velocidad y potencia.
Los dispositivos más importantes son :
-CPU                                                         
-Buses
-Tarjetas de expansión
-Placa base
-El chipset y el microprocesador
-Memoria:
               -Memoria RAM
                   -Registros de la UCP
                   -Memoria caché
                   -Memoria ROM-BIOS
                   -Memoria RAM-CMOS
-Conectores
                               -Internos específicos: teclado y ratón
-Puertos de comunicación

            -Puertos de serie
                  -Puertos paralelo
                  -Puertos USB
                  -Puertos Firewire
                  -Puertos infrarojos

Cables de conexión:
                     -Conector USB
                               -Conector FireWire
                               -Conector PS/2
                               -Conector Serie
                               -Conector Paralelo
Dispositivos de entrada:
-Ratón                                                                -Joystick
-Teclado                                                             -Tabletas digitalizadas
-Lectores de codigos de barras                           -Camaras digitales
-Escáner                                                             -Micrófono

Dispositivos de salida:

-Monitor: hay 3 tipos : CRT, LCD Y TFT
-Impresora: hay 3 tipos : Matricales, Laser y de Chorro de tinta          
                              
SOFTWARE conjunto de aplicaciones que dirigen un ordenador para que realice el ordenador las distintas tareas, su evolución está destinada a desarrollar nuevos programas para aprovechar mejor el hardware.