Este blog, se hablara de temas relacionados con la informática y las comunicaciones.
martes, 11 de marzo de 2014
GIMP
Este programa sirve para la edición de imagines(Editar fotos con efectos, juntar fotos y crear una nueva o poner un fondo que te guste).En este caso hemos hecho una pequeña galaxia con dos planetas, hecho a través de varios filtros para las estrellas, planetas y el fondo.
viernes, 24 de enero de 2014
En este tiempo hemos estado trabajando en los dibujos vectoriales a través del programa LIBRE OFFICE.DRAW, con este programa y con una página de tutoriales sobre el programa, llamada http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/71/cd/indice.htm, hemos hecho este simple dibujo:
jueves, 23 de enero de 2014
Ejercicios CONCEPTOS BÁSICOS DE IMAGEN DIGITAL
Ejercicios:
1→ Calcula la resolución en ppp (1 pulganda = 2,54 cm) de una fotografía de medidas físicas 10 cm x 15 cm, en la que su tamaño es de 2271x1513
La solución en pulgadas es de 1513/3,93 = 384 ppp
2→ Si tenemos una imagen de 800x600 pixels y la imprimimos en un formato DIN-A4(27,7x21cm)
¿Qué resolución de imagen estaremos usando?¿Se verá correctamente la imagen impresa?
10/2,54 = 3,93p De uno de los lados
-1513/3,93= 385ppp División de los pixeles que se encuentran en el lado diferente al anterior
Serian los pixel de la imagen:
- 21/2,54 = 8,27p
-800/8,27 = 96,74ppp.
3. Enumera las ventajas e inconvenientes de cada uno de los formatos de imagen digital.
1→ Calcula la resolución en ppp (1 pulganda = 2,54 cm) de una fotografía de medidas físicas 10 cm x 15 cm, en la que su tamaño es de 2271x1513
La solución en pulgadas es de 1513/3,93 = 384 ppp
2→ Si tenemos una imagen de 800x600 pixels y la imprimimos en un formato DIN-A4(27,7x21cm)
¿Qué resolución de imagen estaremos usando?¿Se verá correctamente la imagen impresa?
10/2,54 = 3,93p De uno de los lados
-1513/3,93= 385ppp División de los pixeles que se encuentran en el lado diferente al anterior
Serian los pixel de la imagen:
- 21/2,54 = 8,27p
-800/8,27 = 96,74ppp.
3. Enumera las ventajas e inconvenientes de cada uno de los formatos de imagen digital.
jueves, 12 de diciembre de 2013
HARDWARE
HARDWARE es un conjunto de dispositivos que forman el ordenador, su evolución esta destinada a conseguir mayor velocidad y potencia.
-CPU
-Buses
-Tarjetas de expansión
-Placa base
-El chipset y el microprocesador
-Memoria:
-Memoria RAM-Registros de la UCP
-Memoria caché
-Memoria ROM-BIOS
-Memoria RAM-CMOS
-Conectores
-Internos específicos: teclado y ratón
-Puertos de comunicación-Puertos de serie
-Puertos paralelo
-Puertos USB
-Puertos Firewire
-Puertos infrarojos
Cables de conexión:
-Conector USB
-Conector FireWire
-Conector PS/2
-Conector Serie
-Conector Paralelo
Dispositivos de entrada:
-Ratón -Joystick
-Teclado -Tabletas digitalizadas
-Lectores de codigos de barras -Camaras digitales
-Escáner -Micrófono
Dispositivos de salida:-Monitor: hay 3 tipos : CRT, LCD Y TFT
-Impresora: hay 3 tipos : Matricales, Laser y de Chorro de tinta
SOFTWARE conjunto de aplicaciones que dirigen un ordenador para que realice el ordenador las distintas tareas, su evolución está destinada a desarrollar nuevos programas para aprovechar mejor el hardware.
miércoles, 4 de diciembre de 2013
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